| [40k Chaos] Armée renégate | |
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+8aktaïr admin sharkface grospoulet Vogue merry coteaz04 halbarad Magarch 12 participants |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 14 Sep - 14:35 | |
| On continue avec un Commissaire Renégat que je viens de terminer...y a pas à dire, les figurines de Dark Vengeance sont de bonne qualité ! | |
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halbarad Maître de Guerre
Messages : 1683 Date d'inscription : 23/03/2008 Age : 57 Localisation : liege
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coteaz04 Héros
Messages : 2697 Date d'inscription : 15/04/2008 Age : 59 Localisation : liège (saive)
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 21 Sep - 0:32 | |
| Merci pour les commentaires ! - coteaz04 a écrit:
- Tu t'es vraiment surpassé ..cette fois si
Oui, je sais, je fais de la merde d'habitude. On continue avec une partie de la troisième escouade d'infanterie en cours...composée de quelques mutants à l'air étrangement familier. Sinon, histoire de me décourager, voilà les derniers travaux que j'ai effectués et qui ne demandent qu'à être peints...vous reconnaîtrez pas mal de cultistes de la boîte Dark Vengeance, quelque peu modifiés ceci dit. Merci à Zach et Aktair, d'ailleurs ! | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 21 Sep - 17:26 | |
| On continue avec Colombe, le sergent de cette troisième escouade d'infanterie renégate ! Je la joue équipée d'une masse énergétique, en termes de règles. | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
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sharkface Commandant
Messages : 567 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 44 Localisation : Namur
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Lun 24 Sep - 17:44 | |
| Très joli ! ça rend super bien ! | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Dim 30 Sep - 21:54 | |
| Merci pour le commentaire ! On continue avec mes "compte comme" ratlings, de sympathiques xenomorphes que j'ai nommés "Ss'lirks".
Dernière édition par Magarch le Mar 2 Oct - 0:20, édité 3 fois | |
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grospoulet Lieutenant
Messages : 376 Date d'inscription : 28/12/2008 Age : 43 Localisation : Liège
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Dim 30 Sep - 22:41 | |
| Oh les pauvres piti lézards… Très bien. GP | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Dim 30 Sep - 23:45 | |
| Comment ça, "les pauvres" ? Ils ont troqué des sarbacanes toutes bêtes contre des flingues. Si ça c'est pas un bond en avant dans l'évolution ! Merci pour le commentaire, sinon. | |
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admin Maître de Guerre
Messages : 1674 Date d'inscription : 03/03/2008
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Lun 1 Oct - 8:14 | |
| Sympa la conversion des lézard, cela me surprend que personne n'ai eu l'idée avant. Les bras sont ceux des kroots? | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Lun 1 Oct - 13:21 | |
| Oui, ce sont les bras des Kroots - amincis légèrement pour ne pas que ça tranche trop avec le corps malingre des skinks. Les fusils ont été également raccourcis, les lames et la crosse enlevées. | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Lun 1 Oct - 23:12 | |
| Ne pas s'arrêter, surtout ne pas s'arrêter...Voici la figurine que je compte utiliser pour représenter le personnage spécial "Marbo" dans mon contingent renégat. J'ai voulu donner l'impression que son camouflage est en train de disparaître alors qu'elle attaque un adversaire avec son couteau (d'où le trait bleu "énergétisé"), mais je ne sais pas si j'ai vraiment réussi l'effet. La peinture n'est clairement pas mon point fort... Sinon, un peu de background pour expliquer qui elle est ; - Citation :
+++++ OUVERTURE DU DOSSIER IOX-98526-XOM569... NOM DE CODE : L'Ombre de la Mort TYPE : Xenomorphe Eldar NIVEAU DE MENACE : Xenos Minoris Pensée du jour : Craignez les ténèbres du doute, car elles mènent à l'Hérésie +++++ La créature xenos désignée par le nom de code « L'Ombre de la Mort » n'est rien d'autre qu'un assassin particulièrement redouté qui sévit dans le secteur Atalante. Il existe de nombreuses légendes semblant y faire référence sur différentes planètes des systèmes qui s'y trouvent, certaines étant perpétuées depuis les temps immémoriaux. Si celles-ci lui sont effectivement liées, cela signifierait que cet être serait âgé de plusieurs millénaires. Une autre possibilité serait que cela ne concerne pas qu'une seule personne, mais plutôt une organisation qui remplacerait ses pertes au fur et à mesure, pour donner l'illusion d'un tueur immortel et invincible.
Les rapports qui laissent supposer sa présence sont légions, mais très peu mentionnent des témoignages de gens qui ont actuellement survécu à une confrontation directe. Il semblerait que cet assassin possède un équipement lui permettant de changer d'apparence, car la plupart ont assuré avoir vu quelque chose de différent – un être cher, un proche parent ou encore l'incarnation de ses pires cauchemars. En revanche, tous concordent sur le fait que leur adversaire faisait preuve d'une vivacité et d'une dextérité totalement inhumaines, capable d'apparaître et de disparaître sans laisser de traces selon son bon vouloir.
Ceci étant, un seul compte-rendu fait état de sa véritable apparence ; un libre-marchand hérétique du nom de Roswan Coppelberg a avoué avoir fait appel à ses services pour éliminer un concurrent direct. Lors de son interrogatoire, il raconta toutes ses péripéties pour entrer en contact avec l'Ombre, qui rappellent plus un jeu de pistes basé sur les rumeurs et les histoires locales qu'autre chose. Au final, c'est elle qui vint à sa rencontre, au moment même où il s'y attendait le moins ; il décrivit alors une femme aux traits ciselés et aux oreilles pointues, entièrement vêtue d'une armure xenos de couleur sombre de type pirate eldar. Il se souvint tout particulièrement de son regard, un néant obscur aux profondeurs insondables qui lui fit froid dans le dos. La négociation ne dura pas longtemps ; son interlocutrice était toute disposée à accepter ce contrat, en échange d'une vieille pierre précieuse que possédait Roswan depuis longtemps. Par après, ce dernier mentionna qu'il s'agissait sûrement d'un ancien artefact xenos apparemment inutile qu'il avait trouvé sur une planète lors de ses voyages (pièce jointe : possible relation avec les pierres-esprits eldars, par l'Inquisiteur Moldmaker).
La description faite par Coppelberg a permis de faire le lien avec le peuple eldar, en particulier ceux qui sont connus pour leurs actes de piraterie. L'Inquisiteur Moldmaker, éminent spécialiste en la matière, soupçonne que l'Ombre de la Mort fasse ou ait fait partie de la Cabale du Meurtre Aimant, réputée pour sa mise en scène des atrocités commises. Cette bande de corsaire a commis de nombreuses exactions dans le secteur Atalante à travers son histoire, aussi il est fort possible que cela concorde avec cette hypothèse. Apparemment, cette créature a des demandes bien particulières pour l'accomplissement de l'un de ses contrats, l'argent n'ayant de toute évidence aucune importance à ses yeux. Il est même possible que l'acte en lui-même soit sa seule vraie récompense.
Quoiqu'il en soit, entrer en contact avec cet assassin est une épreuve en soi. L'Inquisiteur Moldmaker pense que c'est elle qui choisit ses employeurs plutôt que l'inverse, les jaugeant selon les efforts qu'ils produisent pour la contacter. D'une manière ou d'une autre, elle semble s'arranger pour savoir qui a besoin de ses services et pour laisser des indices leur permettant d'arriver jusqu'à elle. Cela signifierait qu'elle a accès à un réseau d'informations particulièrement efficace et très bien implanté dans le secteur Atalante, ce qui pourrait être utilisé à notre avantage si nous pouvions mettre la main dessus avant de le réduire à néant. La capture vivante de l'Ombre de la Mort nous permettrait sans nul doute d'apporter des réponses à de nombreuses questions.
Malheureusement, cela tient plus de l'utopie qu'autre chose. Simplement survivre à un affrontement avec elle est déjà un miracle en soi, car il paraît presque impossible de la prendre par surprise. En tant que tueuse professionnelle, cette créature prépare de toute évidence le terrain avant de passer à l'acte. Si jamais l'opposition se fait trop conséquente pour elle –ce qui n'est déjà pas fréquent–, elle n'hésite pas à battre en retraite pour revenir à un moment plus opportun. Il s'agit d'un prédateur à la patience inhumaine, qui sait que sa proie finira par relâcher sa garde à un moment ou un autre, inévitablement. C'est alors à ce moment qu'elle frappera.
De plus, cet être utilise une technologie particulièrement avancée pour ses forfaits. Les rapports indiquent qu'elle porte une combinaison qui lui permet de se fondre littéralement dans son environnement, la rendant effectivement invisible à la plupart des moyens de détection impériaux connus. Sa furtivité naturelle est renforcée par sa faculté à changer d'apparence pour ses adversaires, qui tient davantage d'une forte suggestion dans l'esprit de ces derniers qu'une réelle modification physique. Ajoutez à cela la rapidité fulgurante si caractéristique des eldars ainsi que son expertise très certainement séculaire, et vous avez peu de chance de survie face à un tel ennemi.
Son armement n'est d'ailleurs pas en reste ; on sait qu'elle utilise des munitions de tir ou armes de corps à corps empoisonnées, usant de toxines xenos particulièrement virulentes et capables de foudroyer un homme de corpulence moyenne en l'espace de quelques secondes. Ces dernières ont néanmoins tendance à varier d'une cible à l'autre et donnent des effets très divers. La raison pour laquelle elle en change aussi souvent n'est pas connue, mais Moldmaker suggère qu'il s'agit davantage d'un caprice esthétique particulièrement pervers que pour un but plus pragmatique. Mais il ne faut surtout pas croire qu'elle n'use que de moyens subtils ; certains de ses forfaits ont impliqué l'usage d'explosifs particulièrement puissants et destructeurs, qui ont causé de terribles dégâts à des installations impériales. L'un de ces dangereux artefacts xenos qu'elle n'hésite pas à manier est ce qu'on appelle le Cube des Ténèbres, un concentré de matière noire qui vitrifie littéralement la zone affectée –et qui ne laisse absolument rien des êtres vivants qui ont eu le malheur de s'y trouver. Un épais blindage ne constitue donc pas une protection suffisante face à l'arsenal de cette tueuse mortelle. +++++
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halbarad Maître de Guerre
Messages : 1683 Date d'inscription : 23/03/2008 Age : 57 Localisation : liege
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Mer 3 Oct - 17:48 | |
| je trouve ça très bien j'aurai peut-etre juste peint l'endroit ou il pose le pied de la couleur de son nvx camouflage afin de renforcer l'effet !!! et montrer son pouvoir caméléon | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 5 Oct - 0:14 | |
| Ben non, Alain, elle enlève son camouflage pour attaquer, afin que l'ennemi comprenne toute l'horreur de sa situation. La suite concerne mon escouade de "compte comme" gardes pénaux, les mutants de combat de Bella la Sauvage ! Les voici au complet, accompagnés des Coniecturae Gemini. Combo mortelle ; un Psyker Primaris spécialisé en Télékinésie qui arrive en Attaque de Flanc avec eux ! Tout ça pour 150 points !! Tremblez, tournoyeurs aguerris !!! ... Bon d'accord, ça ne fait peur à personne. Place à la photo, du coup. | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 5 Oct - 13:13 | |
| Voilà une ch'tite photo de groupe qui reprend tout ce que j'ai peint depuis ces trois derniers mois... L'air de rien, j'arrive presque à 1000 points ! J'pourrais bientôt venir écraser du loyaliste au club ! | |
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aktaïr Général
Messages : 970 Date d'inscription : 05/03/2008 Age : 49
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 5 Oct - 13:53 | |
| Ne rêve pas, l'Empereur Prévaut Aktaïr | |
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halbarad Maître de Guerre
Messages : 1683 Date d'inscription : 23/03/2008 Age : 57 Localisation : liege
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 5 Oct - 22:03 | |
| c'est ta vision et tu a raison ... les afreux ,après ils me font penser à je suis une legende | |
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Vogue merry Général
Messages : 1174 Date d'inscription : 20/01/2009
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Mer 10 Oct - 6:43 | |
| Superbe petite armée que les Nécrons viendront détruire ! | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 12 Oct - 17:51 | |
| Merci pour les commentaires ! Je persiste et signe dans l'infanterie de base. Ci-dessous se trouvent 6 nouvelles recrues pour constituer le second peloton de renégats ; Vous aurez remarqué qu'il s'agit de cultistes de la nouvelle boîte de base. Un vrai plaisir à peindre, je dois dire...même s'il est vrai que c'est plus facile si l'on n'a pas déjà collé les armes dessus. | |
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sharkface Commandant
Messages : 567 Date d'inscription : 27/12/2008 Age : 44 Localisation : Namur
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 12 Oct - 22:30 | |
| Je ne vois plus aucune des photos, a la place j'ai : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image] | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Ven 12 Oct - 23:33 | |
| Sans doute lié à la création des nouvelles galeries, ça n'est pas que pour ici. Si je regarde sans me connecter à mon compte, j'ai le même souci. Mais dès que je me connecte et que je parcours mon sujet, pas de problème. | |
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admin Maître de Guerre
Messages : 1674 Date d'inscription : 03/03/2008
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Sam 13 Oct - 10:49 | |
| C'est bizarre cela, normalement tous le monde à accès, je viens de vérifier. | |
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Magarch Général
Messages : 952 Date d'inscription : 06/03/2008 Age : 44
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Sam 13 Oct - 20:09 | |
| Cool, problème réglé. Merci bien ! Poursuivons sur ma lancée renégate avec un ch'tit bonus ; 3 pions objectifs. Même au 41ème millénaire, il y a des symboles qui jamais ne se perdent ! Notez qu'on peut aussi être renégat et avoir un sens de l'humour pourri. Certes, ça se retrouve plus facilement chez les adeptes de Nurgle... Et oui, la p'tite fille psyker est toute terrorisée. Elle a dû voir une méchante Soeur de Bataille "qui fait peur" ou pire encore, un "vilain monsieur" de l'Inquisition. | |
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Vogue merry Général
Messages : 1174 Date d'inscription : 20/01/2009
| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate Sam 13 Oct - 21:00 | |
| Super ! Je vais peindre mes Dark Angel dés que je les reçois pour supprimer ces hérétiques ! Je vais tout de suite faire une figurine test ! | |
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| Sujet: Re: [40k Chaos] Armée renégate | |
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| [40k Chaos] Armée renégate | |
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