LA COMPAGNIE ARDENTE
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 Campagne 2009 : Les nouveautés

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MessageSujet: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeJeu 13 Aoû - 15:43

Voici la première partie du background de la campagne :

Le ciel assombrit par la tombée de la nuit recelait des nuages toujours plus nombreux. Le vent s'était levé depuis la fin de l'après-midi. L'orage n'était pas loin et cela ne rassurait pas le Shas'O Tensai.

Les tempêtes de la planète Delta Septon, extrêmement violentes, faisaient toujours des dégâts, et, surtout, des victimes dans les rangs du Bien Suprême. Les autochtones de la planètes, lors de leur pathétique résistance ne leur avait pas fait autant de victimes que ces foutus orages.

Les éthérés ne devaient pas être au courant de la situation à la surface, et quand bien même, ils l'auraient été, leur incommensurable sagesse ne pourrait rien faire contre les forces de la nature déchaînée.
En effet, depuis les récentes découvertes, ces derniers restaient la plus gros de leur temps au fond des mines à donner leur instruction. Il semblerait qu'une immense source d'énergie se terrerait sous la surface de la planète, or la caste de l'air pourrait bien avoir besoin de cette énergie pour améliorer les voyages spatiaux.


La nuit était déjà bien avancée quand ce qui devait arriver arriva, un gigantesque tremblement de terre ébranla les baraquements. Aussitôt, pensant à une attaque, la force Tau était sur pied, prête à recevoir les ennemis potentiels. Ne voyant rien venir, la tension monta, tout le monde était persuadé qu'un orage devait éclater tout près, cependant l'absence de vent ne corroborait pas cette hypothèse. En dernier recours, le Shas'O décida d'aller consulter un éthéré, lui devait savoir ce qui se passait.
Approchant de l'entrée des mines, une seconde secousse ébranla tout le campement, plus forte que la précédente, Tensaï activa ses propulseur pour ne pas être déséquilibré. Soudain, la mine s'éclaira, et quelque chose de chaud l'effleura, laissant des traces de brulure sur son exo-armure. C'est alors qu'un être, transformé en torche vivante, s'échappa de la mine hurlant des borborygme la voix emplie d'une atroce douleur. Il fallut un certain temps pour qu'il reconnaisse en la chose flamboyante un des éthérés responsable de la mission. Les autres ne mirent pas longtemps à s'échapper. Les malheureux guerriers de feu, témoins de la scène, prirent cela pour un présage des plus funeste, leur débandade fut immédiate, en un instant, la base du Bien Suprême fut entièrement enflammée, les guerriers courant dans tous les sens afin de tenter d'échapper au destin que leur avait tracé les éthérés.

Malheureusement pour le commandeur, l'horreur ne pouvait se terminer ainsi, sortant de la mine le visage triomphant, des envoyés du chaos brandissaient les têtes des chefs si respectés en guise de trophée. Ils hurlaient leur joie, chantant la réincarnation prochaine d'une de leur divinité tellement haïssable. Cette vue d'horreur fut tout ce que pouvait supporter le Shas'O et il s'enfuit, laissant le campement dans l'état où il se trouvait.

La suite au prochain épisode Surprised
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeVen 14 Aoû - 14:38

- Commandeur?
- Commandeur?

Tensaï se sentit secoué et il se réveilla en sursaut.

- Commandeur? Que devons-nous faire maintenant?

Un jeune guerrier se tenait devant lui, le port bien droit, mais les traits tirés. Les terribles événements de la nuit devaient peser sur le cœur des quelques rescapés.

- Il était écrit que cette planète n'accepterait jamais le bien suprême, dit le commandeur. Puisque c'est ainsi, il faut la purger, pour le Bien et pour les Ethérés. Tel serait leur volonté.
- Et que suggérez-vous?
- Contactez la flotte des 7 Kamis, passez les moi quand ils sont en ligne. Récupérez les derniers devilfishs de la base, nous levons le camp.
- Bien, A vos ordre Shas'O.

Puisqu'ils ne pouvaient l'avoir, personne ne l'aurait. La flotte aura tôt fait d'annihiler ce monde maudit.

En pensant cela, le Shas'O aperçut des nuages verdâtres descendre vers le sol. Le commandeur reconnaissait bien ces méthodes, le temps était compté et il devait prévenir la flotte immédiatement car, bientôt, toutes les transmissions seraient coupées. Le spectacle des spores-mines tombant à l'horizon le fascina jusqu'à ce que son attention fut attirée à l'opposé, au sud. Un réseau d'étoile filant tombait sur la planète, chaque droppod laissant derrière lui une trainée fumante.

Si l'imperium s'en mêlait, cette planète allait devenir un bain de sang...

- Commandeur, le contact est établit mais fortement brouillé...
- Code Epsilon Rouge, Délai limite : sept jours

Ils étaient à deux jours de l'astro-port et tous ces renégats s'entre-tueraient le temps qu'ils s'échappent. Leur mort ne pourrait que servir les plans du Bien Suprême.

Tournant le dos aux différentes forces d'invasions, le commandeur marcha vers les dévilfishs venant d'arriver, il était temps de partir.

Dés que les derniers taus eurent quittés l'endroit, toutes les communications furent coupées, les tyrannides débarquaient enfin. Toutefois, le message avait été entendu, ce n'était plus qu'une question de temps, plus que sept jours...



Les astropathes captèrent un message provenant de Delta Septon. Jurant, pestant ils avertirent le haut-commandement, un Inquisiteur chasseur de démon dépêché sur place pour éradiquer une menace du chaos dont il suivait la trace depuis des années.
Ces imbéciles de Taus allaient faire le travail à sa place, tant mieux car les menaces tyrannides repérées ne le rassurait pas.
- Envoyez un messager, rapatriez les troupes, nous partons dans sept jours, dit-il.
- Bien Seigneur répondit l'astropathe.

Le temps que le messager arrive, cela leur laisserait six jours. Difficile, mais possible.

De toute façon, ils n'avaient pas le choix.

Leurs ennemis devaient également être au courant. Il rappela l'astropathe.

- « Complétez le message ainsi : Aucun ennemi ne peut s'échapper, toute personne sur places est corrompue, qu'il soit orque, garde ou tyrannide, ralentissez les mais ne perdez pas votre temps en vain combat. Vous avez six jours pour rejoindre l'astroport. Seul vous devez y parvenir. »

Il n'avait plus qu'à attendre et prier l'Empereur de soutenir l'imperium en ces temps troublés.
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeJeu 1 Oct - 20:09

Les lignes radios crépitaient, il n'était même plus question de crypter, il fallait faire vite!

Les premières factions à tenter de mettre au point un réseau logistique comprirent vite que les renforts ne viendrait plus, ils étaient seul. Il allait falloir se débrouiller pour assurer son retour vers l'astroport.

Soudain, certain captèrent des contact radio d'autres armées et l'idée germa... Ils se mirent alors en marche, l'ennemi, lui aussi avait des provisions et du carburant. Par contre lui, il n'en aura pas besoin!

Au petit matin, des factions tyranides, cachées observaient et s'apprêtait à lancer des raids dévastateurs sur des Space Marines ainsi que sur des Orcs. La garde Impériale se dit qu'elle allait en profiter pour redresser certains torts et purger une faction dissidente.
Enfin, la Très Sainte Inquisition n'avait que faire de ces détails matériels, la chasse commençait et le chaos était à portée de fulgurants.

Résultat du premier tour :

Campagne 2009 : Les nouveautés C09_112

Remarque totalement neutre : Ils s'en sont ramasser dans la g... les tyty affraid

Second tour le 17 octobre. Tenez-vous prêts!
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeJeu 1 Oct - 21:35

Le croiseur de classe "Dautless" Sainte Rebecca s' aprochait a grande vitesse de la planète moribonde.....

" Soeur Viola, seront nous en mesure de sauver le détachement de la Commanderie 104 ??? "

" très sainte mère Supérieure Erika, nous seront bientôt en orbitre, pour le reste nous devons compter sur le vitesse et la détermination d' Ephrael Stern pour rejoindre l' astroport "

Le Sainte Rebecca sortit du transfert Warp et activa immédiatement tous ses senseurs à la recherche du Raid Inquisitorial d' Eprael Stern...
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MessageSujet: campagne 40k   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeSam 3 Oct - 10:15

Les tyty ont perdu certes mais ont rempli tout deux leur objectif principal : tuer et bouffer
demandez un petit peu ce qu'il reste à Alain et à Cédric comme figurines après la partie...
Bernard et moi nous attendons le scénario annihilation avec impatience...
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeMar 15 Déc - 21:28

Voici les résultats du second tour :

Campagne 2009 : Les nouveautés C2009_10

et ceux du troisième :

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Une remarque s'impose, quand il est question de courir, les spaces marines ne sont pas mauvais Razz
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeMer 16 Déc - 12:20

Very Happy merci très gentil de sacrifier un peu de ton temps. j'espère que ton effort va motiver les troupes à participer.
@+
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeVen 18 Déc - 7:29

A mon avis si les Spaces Marines sont si motivés pour courir, c'est qu'il y a un Avatar à leur trouse Razz (petite boutade que seul Bernard, Marcel et JC pourront comprendre Wink)
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeLun 4 Jan - 20:20

Pour rappel, le prochain tour de campagne c'est samedi prochain (le 9 janvier).

Attention, le dénouement approche....
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halbarad
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeMar 5 Jan - 16:11

désolé mais je serai absent Mad
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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitimeMer 13 Jan - 21:20

Voici le quatrième tour :

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MessageSujet: Re: Campagne 2009 : Les nouveautés   Campagne 2009 : Les nouveautés Icon_minitime

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