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 RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR

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3 participants
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demotar
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MessageSujet: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeSam 31 Mai - 18:53

Scénario : à la recherche du trésor
Points de base : 2500 pts
Bataille rangée
Un seigneur et une grande bannière obligatoire par armée

L'objectif principal est de capturer le trésor : seules les unités d'infanterie, infanterie monstrueuse, de cavalerie et de cavalerie monstrueuse peuvent prendre le trésor. Pour le prendre il faut s'arrêter à son contact et le mouvement de l'unité est terminé. Elles sont ralenties par le trésor et donc ne peuvent pas charger, poursuivre faire des marches forcée et gagnent la règle immunisée à la psychologie. si l'unité fuit ou est détruite elle perd le trésor.
Le trésor est situé au milieu de la table.

Garder le trésor jusqu'à la fin de la partie : 3 pts

Tuer le général adverse : 1 pt

Tuer la Grande bannière adverse ou la faire fuir : 1 pt

Avoir une unité d'infanterie, infanterie monstrueuse, de cavalerie et de cavalerie monstrueuse dans la zone de déploiement adverse à la fin de la partie : 1 pt

Eradiquer en premier une unité ennemie : 1 pt

Vous avez également moyen d'échanger tous vos bonus au début de la partie (après avoir déterminé qui joue en premier) afin d'avoir un point de scénario en plus :

si vous n'avez pas de bonus : sur 6+
si vous en avez 1 : sur 5+
si vous en avez 2 : sur 4+
si vous en avez 3 : sur 3+
si vous en avez 4 : sur 2+
si vous en avez 5 : automatique

au final, il y a 8 points de victoire à attribuer mais qui seront des points de campagne pour le classement final donc tout reste ouvert au niveau du classement.

Les bonus

Milon 3 bonus :
cd du général à 15 ps, perd -2 fig ou 1 pv en moins si combat perdu, attaque perfo

Demotar : 4 bonus
+250 pts, cd du général à 15 ps, +1 en force, attaques enflammées

Hell acheron 4 bonus
+175 pts, général tenace, général immunisé psycho, +1 Force

Grospoulet 3 bonus
+175 pts, général immunisé psycho

Kaass 2 bonus
perd -2 fig ou 1 pv en moins si combat perdu, +1 en svg

Mighty dwarf 3 bonus
+100 pts, général immunisé psycho, +1 en svg

Berlo 3 bonus
+1 en force, +1 en force, +225 pts

Marcel 1 bonus
Général tenace

Les rencontres :

Milon VS Hell Acheron
Demotar VS Grospoulet
Kaass VS Mightydwarf
Berlo VS Marcel


Vous avez du 7/6 au 28/6 inclus pour faire vos parties

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MessageSujet: Re: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeMer 4 Juin - 16:52

Pour moi ça va être super chaud de jouer, même impossible. Je suis partis du 06 au 21 juin voir 22 et le 28 juin je bosse.
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Milon
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MessageSujet: Re: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeJeu 5 Juin - 21:32

Petite question, on a déjà eu un scénario, celui avec les mines naines, où l'on ne tenait compte que des points de scénario et pas des points de victoire.

Est-ce le cas ici aussi? Ou doit-on aussi tenir compte de nos pertes?
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demotar
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MessageSujet: Re: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeVen 6 Juin - 9:34

Oui il n'y a que les points d objectifs qui comptent
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MessageSujet: Re: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeMer 11 Juin - 21:40

Pour info, Hell Acheron et moi jouons notre partie ce vendredi 13 à 13h à la boutique GW.

Si ça tente qlqn de venir regarder ou supporter Wink
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MessageSujet: Re: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeVen 13 Juin - 18:48

Partie très disputée pendant 4 tours.

Les nains du chaos très décidés à faire parler la poudre et les démons de Nurgle avec une grosse volonté d'aller chercher ce trésor.

Les deux premiers tours furent très efficaces au tir pour les NdC, la suite fut moins heureuse. Les démons furent plus constant, surtout en Svg Inv et tests d'instabilité.

A partir du 4 tours les démons purent charger les différentes machines de guerre, sauf un lance fusée qui tua le grand immonde au dernier tour.

Résultat :

4 points de campagne pour les démons : 3 pts pour le trésor et 1 pts pour unité d'infanterie dans la zone de déploiement adverse.

2 points de campagne pour les NdC : 1 pts pour le premier sang et 1 pts pour avoir tué le général adverse.
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MessageSujet: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeSam 14 Juin - 17:53

Demotar VS Grospoulet : victoire demotar 6-1

Grospoulet a le premier sang : 1
Demotar a le trésor, mort du gégé, mort de la gb et une unité dans la zone de déploiement : 6



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MessageSujet: CLASSEMENT PROVISOIRE TOUR 6   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitimeSam 14 Juin - 17:58

1) Milon 19 pts + 4886
2) Demotar 17 pts +2617
3) Hell Acheron 13 pts +3014
4) Grospoulet 11 pts + 3998

Doivent encore jouer :

Kaass 9 pts -4753
Mighty dwarf 2 pts -1467
Berlo 5 pt -2689
Marcel 1 pt -5696

Forfait de mighty donc kaass empoche 4 points
Berlo gagne 4-1 contre marcel
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MessageSujet: Re: RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR   RETOUR A ARDENTIA : EPISODE VI: CHASSE AU TRESOR Icon_minitime

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