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 Liste d'armée Empire

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Macksss
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MessageSujet: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 19:09

Salut à tous,

J'essaie de me faire une liste d'armée, pour le moment elle me semble bizarre car j'utilise les figurines que j'ai déjà en ma possession càd la boite de bataillon de l'empire et deux boite supplémentaire de troupes régulières.

Est-ce que ça vous paraît bien pour un début ?

Merci

Liste d'armée empire "Test Macksss" : 973 points

  • unité de base

    • 5 détachement hallebardiers (25pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 5 détachement hallebardiers (25pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 20 épéiste (170pts) :

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 20 arquebusiers (245pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);
      • objets magiques : étendard d'acier (20pts); bannière de guerre (25pts);

    • 8 ordres de chevalerie (274pts) :

      • coût : 8x23pts = 184pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : banniere du tueur de démons (50pts);

  • unité spéciale

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 5 escorteurs (134pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
      • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
      • équipement/options : long fusil d'Hochland(5pts); musicien(8pts); champion(16pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 19:45

Salut,

Ta liste est pas mal pour une première mais il y 2 ou 3 problèmes :
-20 arquebusiers, pour moi, c'est pas l'idéal, préfère 2 unités de 10 et enlève l'étendart car il apporte des points a l'aversaires si ils les tue (ce qui est très propable Suspect ).
-Aucun perso dans ton armée.

Voilà, je laisse le soin aux joueurs impériaux de te donner d'autres conseils.

-Lill Razz
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 19:54

2 unité de 10 avec tireur d'élite et musicien ?

Max
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 19:58

Perso, je mettrais 2 unités de 10 arquebusiers avec juste des champions et peut être un musicien pour le Corps à corps.

-Lill Razz
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 20:11

Etant donné que je joue l'empire depuis fort longtemps, je vais intervenir.

désolé mais ta liste est impossible, et je vais expliquer pourquoi.


Macksss a écrit:
Salut à tous,


Liste d'armée empire "Test Macksss" : 973 points[list]
[*]unité de base[list]
[*]5 détachement hallebardiers (25pts) :

  • coût : 5x5pts = 25pts
  • règles spéciales : détachement;
  • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

[*]5 détachement hallebardiers (25pts) :

  • coût : 5x5pts = 25pts
  • règles spéciales : détachement;
  • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

Jusque là, pas trop à redire, sinon que pour chaque détachement il te faut une unité mère.
Une unité mère peux avoir jusqu'à deux détachements mais attention, un détachement ne peut dépasser en nombre la moitié de l'unité mère.

Donc pour une unité de 20 épéistes, tu peux avoir deux détachements de 10 figurines maximum.



Macksss a écrit:
[*]20 épéiste (170pts) :

  • coût : 20x6pts = 120pts
  • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
  • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
  • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
  • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

Il y a une erreur ici, pour avoir une bannière magique dans une unité de base telle que, épéistes, lanciers, hallebardiers ou arquebusiers, il faut absolument un général de l'empire ou une grande bannière.


Macksss a écrit:
[*]20 arquebusiers (245pts) :

  • coût : 20x8pts = 160pts
  • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
  • équipement de base : arquebuse; arme de base;
  • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);
  • objets magiques : étendard d'acier (20pts); bannière de guerre (25pts);

Alors ici nous avons trois erreurs et un surnombre (enfin pour moi)
Comme dit plus haut, il te faut un général de l'empire pour qu'une troupe puisse avoir une bannière magique. Mais en plus de cela, on ne peut avoir qu'une seule bannière par porte étendard, donc ton unité ne peut avoir qu'une bannière magique à moins d'avoir, en plus de ton général de l'empire, un porteur de la grande bannière.
Ensuite, dans tes bannières tu en as mis une réservée à la cavalerie, l'étendard d'acier donne 1D3 pas en plus à la cavalerie pour charger.
Et enfin, comme dit Loic, 20 arquebusiers c'est beaucoup trop ; joue plutôt des groupes de 10.

Macksss a écrit:
[*]8 ordres de chevalerie (274pts) :

  • coût : 8x23pts = 184pts
  • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
  • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
  • objets magiques : banniere du tueur de démons (50pts);

La il y a un soucis, 8 c'est pas assez ou c'est de trop, je m'explique.
Pour avoir un rang à ce jeu il faut 5 figurines, donc ici ton premier rang est de 5 et ton second rang est de 3, donc complètement inutile.
Je te conseille plutôt de jouer soit 10 chevaliers, ou alors des cavaleries de 5, ça c'est à toi de voir.

Macksss a écrit:
[*]unité spéciale[list]
[*]1 grand canon (100pts) :

  • coût : 1x100pts = 100pts
  • règles spéciales : canons;
  • équipement de base : 3 servants; arme de base;

[*]5 escorteurs (134pts) :

  • coût : 5x21pts = 105pts
  • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
  • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
  • équipement/options : long fusil d'Hochland(5pts); musicien(8pts); champion(16pts);

Ici c'est chacun son avis, mais pour moi les pistoliers sont mieux, 2 tirs chacun de force 4 sans pénalité de tir multiple c'est bien, encore mieux quand on peut tirer après une marche forcée.
Les escorteurs tirent à 24 pas c'est vrai mais ont aussi la pénalité du tir multiple et surtout ils ne peuvent pas bouger et tirer, ce qui pour moi est un gros défaut.


Voila j'espère t'avoir aidé et si tu as besoin de conseil ou d'aide je te donne mon adresse mail par mp sans soucis.
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 20:40

ok ok,

En fait, je n'ai pas encore le livre de règles, on m'a juste prêté le livre d'armée Smile

J'ai fais cette liste à la hâte pour monter et peindre mes figurines en fait Smile

J'ai modifié la liste:

Liste d'armée empire "Test Macksss" : 923 points

  • unité de base

    • 5 détachement hallebardiers (25pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 5 détachement hallebardiers (25pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 20 épéiste (145pts) :

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);

    • 10 arquebusiers (120pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);

    • 10 arquebusiers (120pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);

    • 8 ordres de chevalerie (274pts) :

      • coût : 8x23pts = 184pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
      • objets magiques : banniere du tueur de démons (50pts);

  • unité spéciale

    • 5 pistoliers (114pts) :

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : cavalerie légère;
      • équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;
      • équipement/options : pistolet à répétition(10pts); escorteur(7pts); musicien(7pts);

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;


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Pour les 8 cavaliers, ce n'est pas modifié car je n'en ai que 8 pour le moment mais je corrigerai ça plus tard Smile
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Dim 4 Jan - 20:53

J'ai oublié de dire une chose, le musicien et l'étandard ne sont pas trés utile dans les arquebusiers, c'est donner des points en plus à l'adversaire.

Et dans l'empire, les pretres guerriers sont trés interessant, mais tu l'apprendras avec le temps et ton codex samedi.

Si tu veux des listes types je peux tenvoyer les miennes par mail.
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Lun 5 Jan - 14:47

j'ai un soucis en fait,

dans Warbuilder, je vois que j'ai la possibilité de donner un tromblon à grenades et une arquebuse à répétition ainsi qu'un pistolet gratuitement mais dans mon livre d'armée, je ne vois nul part d'explications sur ce que ça ajoute à mon unité.

Ou puis-je trouver ces renseignements ? Dans le livre de règles générales (que je n'ai pas encore ^^) ?

Merci
Max
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Lun 5 Jan - 15:50

Attention toutes les armes sont payantes, sauf pour le chapion des escorteurs, et tu trouveras la description page 47 de ton livre d'armée.
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mar 6 Jan - 19:14

J'ai remodifié ma liste pour respecter les règles, est-ce que c'est ok maintenant ?

Liste d'armée empire "Test Macksss" : 796 points

  • unité de base

    • 5 détachement hallebardiers (25pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 5 détachement hallebardiers (25pts) :

      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : détachement;
      • équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;

    • 20 épéiste (145pts) :

      • coût : 20x6pts = 120pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 10 arquebusiers (105pts) :

      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
      • équipement de base : arquebuse; arme de base;
      • équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);

    • 5 ordres de chevalerie (155pts) :

      • coût : 5x23pts = 115pts
      • équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
      • équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);

  • unité spéciale

    • 1 grand canon (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : canons;
      • équipement de base : 3 servants; arme de base;

    • 5 escorteurs (136pts) :

      • coût : 5x21pts = 105pts
      • règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
      • équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
      • équipement/options : tromblon à grenade(0pts); long fusil d'Hochland(5pts); champion(16pts); caparaçons(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Donc mes escorteurs avec fusils du hochland et tromblon à grenade pour faire mal de loin, j'ai réduit le nombre de cavalerie... je crois que c'est ok.

Max
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mar 6 Jan - 20:15

Tu dois choisir entre le tromblon et le fusil, les deux ensemble ne sont pas permis.
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mar 6 Jan - 20:17

en effet, je viens de découvrir ça dans mon livre Smile
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mar 6 Jan - 20:37

En cadeau une petite liste à 1000 points


capitaine
équipement : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
objets magiques : relique sacrée (45pts); épée de bataille (15pts);

134 points



capitaine porteur de la grande bannière
équipement de base : arme de base;
équipement : armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts);
objets magiques : bannière de Sigismund (60pts);

157 points


8 ordres de chevalerie
équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
équipement : premier chevalier(16pts); porte étendard(16pts);
objets magiques : étendard d'acier (20pts);


236 points


10 archers (80pts) règles spéciales : milice;tirailleurs;
équipement de base : arc; arme de base;


80 points


5 pistoliers (90pts)
règles spéciales : cavalerie légère;
équipement de base : paire de pistolets; armure légère; destriers;

90 points


tank à vapeur
règles spéciales : grande cible;indémoralisable;terreur;puissance d'unité 10;
équipement de base : canon de coque; lance-vapeur de tourelle; commandant avec pistolet à répétition;


300 points
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mar 6 Jan - 21:14

ah ben puisqu'on en est la Smile

T'as pas une liste avec des arquebusiers, des escorteurs, épéistes, détachements de hallebardiers, ordre de chevalerie et grand canons ?

C'est en gros les unités que j'ai Very Happy
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 12:30

Neutral C'est le début de ton hobby, tu découvres le jeu, il te plaît (apparement) et tu dois commencer petit comme pathan le dit.
Une petite liste à 1000 point, facile à monter et à peindre rapidement grâce aux lavis GW (voir article du magasine avec sous couche blanche encre jaune, verte... puis peindre les détailles: 1 heure pour peindre 10 albardiers qui dit mieux)
tu viens au club ou tu vas au magasin( avec tes fig peintes), et tu demandes aux autres joueurs de faire 1 ou 2 parties sur la journée à 1000 points c'est possible.
Au fur et à mesure, tu vas découvrir (à tes dépens certainement mais c'est le début) que certaines unités ne conviennent pas si tu en mets de trop ou trop peu, que les bannières ne sont pas nécessaires dans toutes les unités, qu'il te faut un général bousté et bien entouré sans oublier la magie à combattre ou créer....
Mon conseil,(et en le disant je me revois devant Bernard il y a ...ou cela ne nous rajeuni pas qques années vouloir jouer toutes les unités du livre d'armée) prend le temps de savourer ton nouveau hobby et pratique le le plus régulièrement possible pour mettre en pratique les conseils des anciens et des tournoyeurs .Maintenant je me rend compte que ont doit jouer celles que l'on maîtrise bien les règles et que l'on a plaisir de jouer et peindre.
Je joue Hlézards et je ne joue pas de gros pâtés , c'est du léger avec bcp de skings qui courent partout et quittent la table de temps en temps mais je m'amuse bien.
A+

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Choisis un ennemi grand, cela t'obligera à grandir pour l'affronter.
(Proverbe Amérindien)
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 14:39

ben la j'ai ma boîte de bataillon que je suis en train de monter et peindre.

Je voudrai savoir quelles unités acheter et monter afin justement de pouvoir faire ma petite armée à 1000 points...

Je vais essayer de refaire une liste ce soir, qu'est ce qui me manque absolument que je n'ai pas eu dans ma boite de bataillon ? Un prêtre guerrier, une grande bannière et un sorcier ?

Max
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 15:46

Et pourquoi tu en testerais pas toi même?

On peut trés bien s'organiser une journée avec toutes les unitées possible et tu choisiras celles que tu prefere.

Au besoin je peux trés bien preter mes figs l'espace d'une apres midi.
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Yas
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 17:18

Je t'aurais volontiers fais une liste mais c'est toi qui a mon livre d'armée donc ...

Quoi qu'il en soit, il te faut obligatoirement 1 héros qui sera le général et te représentera sur le champ de bataille. Après tu remarqueras que les gens ont tendance (sauf quelques exceptions) à jouer le nombre maximum de personnage (c'est à dire seigneurs et héros) autorisé.

Choisir un type de chaque pour tes héros (prêtre-guerrier comme général, capitaine avec grande bannière et un sorcier) à 1000 point me semble être un choix très bon !!!
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 17:44

parfaite idées que cette après midi découverte Smile

Peut être samedi 17 janvier ? J'aurai monté toutes les figurines que je possède Smile

Tiendez moi au courant :p

Max

@Yas: ok je vais me préparer une petite liste avec les figurines que j'ai en ma possession et les 3 héros que j'espère trouvé auprès d'un généreux prêteur le temps de rassembler quelques deniers Smile
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Yas
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 18:14

Le mieux c'est que tu te fasse une liste avec ce que tu voudrais jouer.

S'il te manque une ou l'autre figurine (les héros en l'occurrence), tu mets un message sur le forum pour demander s'il y a un joueur qui peut te les prêter pour le samedi suivant et il y aura toujours quelqu'un qui aura la figurine et qui saura te l'amener.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 18:20

Et bien j'ai tous mes samedi de pris jusque fevrier mais le 7 /02 il n'y a pas de soucis je peux t'initier à l'empire.

je te propose de jouer à 3000 points, ça laisse pas mal de choix pour les unitées je ferais de même de mon coté avec les vampires sans faire dans le bourrin promis et avec un max d'unitée differente.

ou alors yas si tu es partant pour plus tot je peux preter toutes les fig ou presque.
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 18:39

Ouais, euh, la je suis en train de parcourir le livre de règles... Ben faudra faire une initiation à l'empire et aux règles parce que c'est plus compliqué que le Stratego Very Happy Very Happy Very Happy

Dommage que ce samedi c'est la campagne Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 18:51

Et bien si tu peux attendre jusque fevrier je me propose pour t'initier au deux.

Regle de l'empire plus regle de jeu, en jouant les vampires en face tu pourras voir comment l'empire fuis face ala peur et tout ce qui concerne la psuchologie dans le jeu.
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Macksss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 18:53

en effet, tout cela est très très bien mais il reste un petit problème...

Je monte quoi avec ma boîte de bataillon ? Very Happy

J'ai déjà monté 10 hallebardiers d'une boite de troupes régulières mais hors de cette boite de bataillon, que fais-je ? Epéistes ? Lanciers ? Pistoliers ? Escorteurs ?
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   Mer 7 Jan - 18:57

Le mieux est de ne pas te pressé et encore mieux attend d'avoir fait ton initiation avec l'Empire avant de monter tes figs. Wink


-Lill Razz
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Empire   

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Liste d'armée Empire
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