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 Appariements et scénario (tour 4)

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3 participants
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MessageSujet: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeSam 21 Jan - 20:06

Voici les appariements du quatrième tour :

Manu vs David
Sebastien vs Alain
Thierry vs Christophe
Bernard vs François
Marc vs Vincent
Loic vs Neutre (Cédric)

Pour le scénario :

Chaque joueur lance un dé, le plus haut résultat est l'attaquant.

Déploiement :
Le défenseur choisit une moitié de table et sépare son armée en deux comme suit : il compte son nombre d'unité (un personnage indépendant qui rejoindrait une unité au déploiement ne compte que pour un avec l'unité), il choisit la moitié de ses unités (arrondi à l'inférieur ou supérieur, c'est à son bon vouloir). Il déploie la première moitié de son armée dans sa moitié de table. L'attaquant déploie ensuite toute son armée (il peut garder des unités en réserves comme d'habitude) à plus de 18 pouces du défenseur et dans l'autre moitié de table.
La deuxième moitié du défenseur arrive dès le premier tour sur un 4+, au deuxième tour sur un 3+, au troisième sur un 2+ et au quatrième automatiquement, en attaque de flanc. (Le flanc étant déterminé aléatoirement comme décrit dans le livre de règle).


Objectif :
1D3 + 2 objectifs sont placés sur la table, à plus de 12 pouces les uns les autres et des bords de table et en dehors des terrains infranchissables.

Condition de victoire :
Il y a 5 tours, un 6ième sur 3+ et un 7ieme sur 4+.
Le joueur qui contrôle le plus d'objectif à la fin de la partie remporte la victoire


Bon match à tous!
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Magarch
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Magarch


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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeSam 21 Jan - 23:55

Salut Cédric,


Pour la seconde partie de l'armée du défenseur, elle vient toute d'un coup ou bien c'est un test à faire pour chaque unité placée en réserve ? Est-elle aussi forcée d'arriver en attaque de flanc ?

Merci d'avance pour les réponses !
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeDim 22 Jan - 9:08

Chaque unité lance un dé pour déterminer si cette unité arrive ou non.

Toutes les unités de la deuxième moitiée sont obligées d'arriver en attaque de flanc (pas possible de les garder en réserves pour une frappe en profondeur par exemple, ou pour les faire rentrer par son bord de table).


J'espère avoir répondu à tes questions, s'il y en a d'autres, n'hésitez pas Smile
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Magarch
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeDim 22 Jan - 20:47

Nickel chrome, merci. Very Happy
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zachnafein
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zachnafein


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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeLun 6 Fév - 17:59

Petite question pour la forme

Une unité déployée dans un transport non assigné (un land raider par exemple) compte pour deux pour la division de l'armée du défenseur ?

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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeLun 6 Fév - 18:54

L'unité et le transport non assigné compte pour deux oui. Mais rien ne les empêche d'être quand même déployé ensemble.
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demotar
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeMer 8 Fév - 17:25

je suppose que c'est le défenseur qui commence la partie ?
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeMer 8 Fév - 17:32

Yep c'est le défenseur qui commence
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demotar
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeMer 8 Fév - 19:52

ben va yavoir du steak de chevaliers gris au menu
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Magarch
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitimeMer 8 Fév - 20:02

Ou de la cuisse rôtie de soeur de bataille, au choix. Laughing
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MessageSujet: Re: Appariements et scénario (tour 4)   Appariements et scénario (tour 4) Icon_minitime

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